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Sébastien BORGET

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Recommandations - Paroles D'Experts
(Non traduites, langue originale)

"Sebastien and Pixowl are excellent development partners. He and I worked together while publishing the mobile game "Peanuts: Snoopy’s Town Tale", during which time Sebastien’s development team delivered milestones on-time and of high quality. Sebastien was impeccably organized, demonstrated strong leadership, and natural game design and product ownership. I’d be glad to work with him or his team again." Peter Knudson (Activision)


"I have worked with Sebastien for many years. He was one of our main contractors at Universal Music and more recently, he served as a board member of my last startup. He has always been a great help to me: hard worker, super-implicated, pro-active and always looking for excellency. I really hope I will keep on working with him in the future and I highly recommend him." Xavier De Baillenx (Universal Music, Pretty Fun Therapy, Meetic)


"Sebastien is one of the most trustworthy, hardworking and smart entrepreneurs I had the pleasure to meet. We worked together in many large and successful projects, including the initial launch of Pixowl, and he was always a key player and a man of many hats. I fully recommend Seb and I'm 100% sure he is the kind of person who will make a big difference in any company or team that is lucky enough to have him onboard." Pablo Grandinetti (Experienced Entrepreneur, Advisor, Mentor, Chairman)



Présentations

Entrepreneur & père avec plus de 10 anné d'expérience en accompagnement de la croissance de startups. 5 années d'expérience dans le Mobile Gaming. J'ai travaillé pour plusieurs startups aux modè les économiques variés.

Sébastien s'occupe des opérations du studio Pixowl et de son équipe internationale de 45 personnes. Ensemble, nous construisons un Réseau de Jeux Mobiles & Sociaux pour la Famille, en collaborant avec des licenses et personnages populaires.

Je travaille actuellement à la production des jeux iOS et Android suivants: The Sandbox, The Sandbox 2, Garfield: Survival of the Fattest, Peanuts et un dernier titre top secret sur une license cartoon hyper populaire !

J'ai supervisé la production et le marketing des titres les plus célèbres du studio: Doodle Grub et The Sandbox (+ de 15 millions de téléchargements). Mon travail a été récompensé par la nomination pour 2 années consécutives de The Sandbox en tant que Meilleur Jeu de 2012 et 2013 sur l'Apple AppStore !

Spécialiste de l'Internet 2.0 et des médias sociaux, j'ai occupé de 2007 à fin 2011 le poste de Directeur des Opérations chez Wixi.

J'ai travaillé en tant que chef de projet Internet de Janvier 2007 à Mai 2011 chez Ipercast pour des clients tels que Universal Music, AB Video, FilmoTV, Skyrock, Canalthemis...

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Recommandations

"Sebastien is one of the most trustworthy, hardworking and smart entrepreneurs I had the pleasure to meet. We worked together in many large and successful projects, including the initial launch of Pixowl, and he was always a key player and a man of many hats. I fully recommend Seb and I'm 100% sure he is the kind of person who will make a big difference in any company or team that is lucky enough to have him onboard." Pablo Grandinetti (Experienced Entrepreneur, Advisor, Mentor, Chairman)

"Sebastien and Pixowl are excellent development partners. He and I worked together while publishing the mobile game "Peanuts: Snoopy’s Town Tale", during which time Sebastien’s development team delivered milestones on-time and of high quality. Sebastien was impeccably organized, demonstrated strong leadership, and natural game design and product ownership. I’d be glad to work with him or his team again." Peter Knudson (Activision)

"I have worked with Sebastien for many years. He was one of our main contractors at Universal Music and more recently, he served as a board member of my last startup. He has always been a great help to me: hard worker, super-implicated, pro-active and always looking for excellency. I really hope I will keep on working with him in the future and I highly recommend him." Xavier De Baillenx (Universal Music, Pretty Fun Therapy, Meetic)

"I have worked with Sebastien at Pixowl for 2 years. He helped and followed up on each team and team member day by day, hour by hour. He was extremely commited to his work and was passionate about it. Working with him has helped me to learn everyday. Thanks to his knowledge and his help, I was able to master new and encouraging aspects of my job. Humble and with eager to grow, Seb was dedicated to work with me in order to accomplish bigger goals. Each day was different and with new and refreshing ideas to succeed in our tasks. Also, he knew how to react fast when it was required. I highly recommend his work, not only as a talented and experienced entrepreneur, but as a mentor on which you can rely on. Good luck on future projects! It has been a pleasure." Sabrina Rivero (Pixowl)

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Intervention à des conférences

Je participe régulèrement à des conférences sur l'industrie du jeu vidéo mobile et y intervient aussi en tant que speaker.

Speaker at GDC San Francisco (Mars 2017)

Speaker à GDC San Francisco (Mars 2017)


Speaker at Casual Connect San Francisco (July 2016)

Speaker à Casual Connect San Francisco (Juillet 2016)


Speaker at Pocket Gamer Connect San Francisco (July 2015)

Speaker à Pocket Gamer Connect San Francisco (July 2015)


Pixowl receives prize for The Sandbox at SVIEF 2015

Silicon Valley Technology Innovation and Entrepreneurship (SVIEF) 2015 (Mars 2015)


Speaker at Mobile Games Forum London 2015

Speaker à Mobile Games Forum (Janvier 2015)


Top 20 Finalist at Slush Helsinki

Top 20 Finaliste à Slush Helsinki (Novembre 2014)


Intel Developer Zone Interview

Interview pour Intel Developer Zone (Septembre 2014)


Speaker at GDC Europe 2014

Speaker à GDC Europe (August 2014)


Speaker at Casual Connect San Francisco 2014

Speaker à Casual Connect San Francisco (Juillet 2014)


Expo Booth at ISTE Atlanta 2014

ISTE Atlanta (Juin 2014)


Zynga.org Edtech Startup Demos

Zynga.org Edtech Startup Demos (Avril 2014)


Pixowl at Colab

Pixowl Team à Co.lab (Avril 2014)


Speaker at GDC San Francisco 2014

Speaker at GDC San Francisco (Mars 2014)


Interview for Amazon AppStore at Mobile World Congress 2014

Interview pour Amazon AppStore au Mobile World Congress (February 2014)


Interview for BFM Business TV 2014

Interview pour BFM Business TV (Février 2014)


Speaker at Casual Connect Europe 2014

Speaker à Casual Connect Europe (Février 2014)


Speaker at Mobile Games Forum London 2014

Speaker à Mobile Games Forum London (Janvier 2014)


Interview at Le Web Paris 2013

Interview à Le Web Paris (Décembre 2013)


Speaker at Game Connection Paris (November 2013)

Speaker à Game Connection Paris (Novembre 2013)


Speaker at Casual Connect San Francisco (August 2013)

Speaker à Casual Connect San Francisco (Aout 2013)


Pixowl wins Droidcon Paris

Droidcon Paris - Gagnant du Prix du Jury (Juin 2013)


Droidcon Paris 2013

Speaker à Casual Connect Hamburg (Février 2013)


Interview for Doodle Grub on Windows 8

Interview pour Windows 8 Developer (Février 2013)


Post-mortem on The Sandbox

Speaker à Game Connection Paris (Novembre 2012)


Interview with SlideToPlay on The Sandbox

Interview à GDC San Francisco (Mars 2012)


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Me contacter

Borget Sébastien

Age31 ans
Ville de résidenceParis
Occupation actuelleCO-FOUNDER ET COO DE PIXOWL
Téléphone+33 (0) 614635824
Emailsebastien *AT* borget *DOT* info
Webwww.borget.net
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Réseaux sociaux

Retrouvez mes différents profils sur les réseaux sociaux:

Review Sebastien BORGET's profile Follow Sebastien Borget's Twitter Check Sebastien BORGET's Facebook

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Compétences

Je maîtrise les technologies suivantes:

DomaineCompétences
MobileiOS Android Windows Phone Blackberry
OSWindows Linux Mac OS
LogicielsPhotoshop Word Excel Powerpoint Visio Gantt Project
Programmation
Web
xHTML CSS PHP5 MySQL Javascript XML AJAX
FrameworksCakePHP Symfony Zend jQuery Mootools
ProgrammationJava C C++ Delphi
ProtocolesTCP/IP Réseaux mobile: GSM/3G Wifi VPN
Administration RéseauApache2 Lighttpd MySQL 5.1 Sphinx Squid Varnish Node.JS Stingray Memcache NFS
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Services proposés

Voici une liste non exhaustive de missions pouvant m'être confiées:

  • conseil et coaching de Startups
  • consulting en growth hacking, marketing et product development
  • direction des opérations
  • gestion d'équipes internationales
  • production et game design de jeux vidéos
  • marketing de jeux mobiles
  • acquisition de joueurs
  • chef de projet maîtrise d'ouvrage
  • chef de projet technique maîtrise d'oeuvre
  • rédaction de spécifications techniques et fonctionnelles
  • conception de wireframes
  • administration réseau et serveurs Web
  • consultant en technologies mobiles
  • consultant en technologies de l'Internet 2.0 (Web 2.0)
  • consultant en technologies pair à pair (P2P)
  • consultant en stratégie Web
  • consultant en stratégie e-Commerce
  • optimisation du référencement sur les moteurs de recherche (SEO)
  • mise en place de campagnes marketing
  • rédaction de communiqués de presse
  • organisation d'évènements
  • développement de sites Internet

N'hésitez pas à me contacter pour me parler de votre projet, cela ne vous engage à rien!

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Langues parlées

LangueNiveau
FrançaisLangue maternelle
AnglaisQuasiment bilingue (Score TOEIC: 930, Juillet 2006)
AllemandCompréhension avancée
EspagnolDébutant, quelques notions
ChinoisDébutant, quelques notions
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Jeux Vidéos Mobiles

Je suis responsable de la production des jeux vidéos mobiles iOS & Android suivants :

The Sandbox 2

The Sandbox Evolution

www.thesandbox2.com

Rôle: Directeur des Opérations
The Sandbox Evolution est la suite du jeu de construction de mondes virtuels en pixels The Sandbox, téléchargé plus de 18 millions de fois.

Le jeu propose une physique améliorée, des nouveaux graphismes avec rendu 3D et un plus grand espace de création pour permettre aux joueurs de dépasser les limites de leur imagination !
Sortie: Juin 2016

Snoopy Town />
				<br /> <h4>Peanuts: Snoopy's Town Tale</h4>
				<a href=www.activision.com

Rôle: Directeur des Opérations et Producteur
Help Snoopy recreate the town and bring the Peanuts gang together.

Snoopy will write about the neighborhood and introduce this new kid to all his favorite people and places. Start with a blank slate and set off on an adventure full of fun and imagination.

Garfield: Survival of the Fattest

Garfield: Survival of the Fattest

www.pixowl.com/garfield

Rôle: Directeur des Opérations
Garfield, le chat le plus célèbre du monde, et sa passion intense pour la nourriture arrivent sur mobiles et tablettes dans un tout nouveau jeu de simulation !

Greedy Grub

Greedy Grub

www.greedygrub.com

Rôle: Directeur des Opérations
Le premier jeu social centré sur un personnage sur iOS & Android. Une histoire captivante, une aventure en bande-dessinée, une for&eagrave;t á replanter et des habitants à gérer.

The Sandbox (iPhone/iPad)

The Sandbox

www.thesandboxgame.com

Rôle: Directeur des Opérations et Producteur
Avec The Sandbox, utilise tes pouvoirs divins pour façonner tes propres univers, révèle le pixel artist en toi, compose tes propres mélodies… En plus chaque mise à jour apportera son lot de nouveautés ! A toi de créer tes mondes… pour mieux les détruire par la suite. La seule limite est ton imagination.

Safari Party (iPhone/iPad)

Safari Party

www.getsafariparty.com

Rôle: Directeur des Opérations
Safari Party est un jeu passionnant de puzzle type match-4 où les joueurs incarnent un photographe voyageant à travers le monde. Vous avez pour mission de prendre en photo le plus grand nombre possible d’animaux différents.

Doodle Grub (iPhone/iPad/Android/Windows Phone 7/Windows 8/Blackberry/Facebook

Doodle Grub

www.doodlegrub.com

Rôle: Directeur des Opérations
Doodle Grub est une réadaptation moderne du classique jeu du serpent pour les smartphones & tablettes avec ses contrôles àr l'accéléromètre et des graphismes bande-dessiné ultra mignons.
Téléchargé déjà par plus de 6 millions de joueurs. Fun et addictif, ce jeu comblera aussi bien pour les enfants que les adultes !

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Références Web

Voici une sélection des derniers projets Internet sur lesquels j'ai travaillé jusqu'à aujourd'hui:

Nouveau site Universalmusic.fr

Universal Music France (Décembre 2009)

www.universalmusic.fr

Rôle: Chef de projet maîtrise d'oeuvre
Projet: Réalisation du nouveau site Internet Universalmusic.fr regroupant tous les artistes, leur biographie, leur discographie, leurs clips vidéos et leurs news sur une seule adresse.

Video Player UMGI

Universal Music Group International (Décembre 2009)

Rôle: Chef de projet maîtrise d'oeuvre
Projet: Réalisation des lecteurs audio et vidéo en Flash du portail intranet pour Universal Music Group.

Player Skyrock

Skyrock Player (Avril 2010)

www.skyrock.com/clips

Rôle: Chef de projet maîtrise d'oeuvre
Projet: Personnalisation du lecteur vidéo pour Skyrock

Site Festival Scope

MOVING SCOPE (Janvier à Juin 2010)

www.festivalscope.com

Rôle: Chef de projet maîtrise d'oeuvre
Projet: Festival Scope est une plateforme VOD destinée aux professionnels du cinéma proposant un catalogue de films accessibles en streaming par Internet.

Wixi v2

Wixi Inc. (Janvier 2007 à aujourd'hui)

www.wixi.com

Rôle: Directeur des Opérations
Projet: Wixi est un réseau social pour suivre et découvrir tout ce que vos amis écoutent ou regardent en streaming sur Internet et se constituer très facilement une bibliothèque multimédia sans uploader de contenus.

Chaîne VideoClick

Ipercast & Groupe AB (Mai à Septembre 2009)

www.videoclick.com

Rôle: Chef de projet maîtrise d'oeuvre
Projet: Rélisation du site communautaire Vidéoclick où les internautes contribuent au programme télévisé en soumettant leurs propres vidéos et votant pour celles qui vont passer à l’antenne.

Mio TV

Mio TV (Février à Juin 2009)

Rôle: Chef de projet maîtrise d'oeuvre
Projet: Rélisation de plateforme VOD latino-américaine Mio.tv (site fermé depuis début 2010).

AlloClips

Universal Music France (Mars 2008 à Août 2010)

www.alloclips.com

Rôle: Chef de projet maîtrise d'oeuvre
Projet: Rélisation du portail vidéo AlloClips regroupant les clips musicaux des artistes de Universal Music France. (Ce site a été remplaçé par Universalmusic.fr depuis Août 2010)

Service Vidéocast Roland Garros 2008

Fédération Française de Tennis (Avril à Mai 2008)

www.fft.fr

Rôle: Chef de projet maîtrise d'oeuvre
Projet: Rélisation d'un service Vidécast de PUSH de contenus vidéo pendant le tournoi Roland Garros 2008.

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